Nueve cámaras servo-actuadas montadas sobre un bastidor de madera de 80 x 80 centímetros por un metro de altura giran y enfocan los rostros de quienes pasan frente a ellas. Ese es el cuerpo de Mil Ojos, un exoesqueleto portable de arte electrónico que combina inteligencia artificial y visión por computadora para sostener imágenes que la memoria humana no alcanza a retener, y que el artista digital Manuel Alejandro Mendoza Valencia trabajó durante diez meses en tres frentes: hardware autónomo con baterías para operar en la calle, software especializado y un mecanismo interactivo que ordena el giro y enfoque en tiempo real. El proyecto, según su autor, opera como una apropiación subversiva de tecnologías asociadas a la seguridad o al ámbito corporativo, y todo su código y diseño serán de uso público (open source), en línea con la trayectoria del creador en la difusión del software libre en espacios como el festival Piksel, en Noruega, o el OpenLab, en Ecuador. «La manera en que se subvierten desde las expresiones artísticas no es con fines económicos ni de avance tecnológico comercial, sino con el fin de poner sobre la mesa conversaciones importantes de acuerdo con el contexto en el que vivimos», plantea el artista digital.
El desarrollo contó con el estímulo del Programa Jóvenes Creadores 2025-2026, categoría de Nuevas Tecnologías, de la Secretaría de Cultura del Gobierno de México a través del Sistema de Apoyos a la Creación y Proyectos Culturales, que permitió adquirir el hardware y dio acompañamiento pedagógico y multidisciplinario. «No solo por la parte económica, que en este tipo de piezas de arte electrónico permite tener acceso a un hardware costoso que de otra forma sería muy difícil llevar a cabo, sino por el acompañamiento», sostiene Mendoza Valencia sobre el respaldo de tutores con trayectoria y los encuentros con colegas de disciplinas como danza o música. La pieza se presenta como una performance de escultura y tecnología que, al conservar la imagen frente a los límites de la memoria, abre conversaciones sobre empatía, duelo y dignidad colectiva.
Mendoza Valencia es licenciado en Arte Digital y Comunicación por la Universidad Autónoma Metropolitana, cursa la Maestría en Inteligencia Artificial Aplicada en el Tecnológico de Monterrey y es docente en CENTRO y SAE Institute. El proceso de Mil Ojos se expondrá el 28 de octubre de 2026 en el DigiLab MUTEK MX, en el Centro de Cultura Digital, mientras que la pieza funcional se presentará al público a finales de noviembre de 2026 en la Muestra de Jóvenes Creadores, en Morelia, Michoacán.
En corto: Mil Ojos es un exoesqueleto artístico de nueve cámaras servo-actuadas con baterías autónomas, software propio y código abierto, desarrollado en diez meses con el estímulo del Programa Jóvenes Creadores 2025-2026 de la Secretaría de Cultura. Su proceso se presentará el 28 de octubre en el DigiLab MUTEK MX del Centro de Cultura Digital y la pieza funcional se exhibirá a finales de noviembre en la Muestra de Jóvenes Creadores en Morelia.